奇迹mu觉醒剑士怎么加点

2024-03-28 09:49 游戏攻略

奇迹mu觉醒剑士怎么加点?剑士是一个非常强力的职业,不仅有着超高的爆发伤害,同时还有着不俗的续航能力,可以说是当前版本最强的输出职业之一。那么剑士加点推荐是什么呢?下面就跟戒戒一起来看看吧!希望能帮助大家更好的上手剑士哦!话不多说,一起来看看吧!首先推荐的是剑士的核心技能,也是最重要的技能,就是狂战士的必杀技。

不论哪个游戏,提到战士或者剑士的时候,莫名的给人们一种扎实的安全感,仙境传说中的剑士也是如此,从剑士的装备铠甲上就可以看出来相当的厚重耐打。剑士除了强大的防御力,同时也兼具不俗的攻击力,可以说是所有职业中最全能的了,手游《RO》中的剑士也拥有和端游一样的"霸体,狂击,怒爆,嘲讽"几大核心技能,技能打击感强烈,上手难度略高,不过效果显著,不论副本或者PK都是一线职业,老玩家归来也不会感到陌生。

剑士外观造型相对于端游的形象更加的清晰明了,帅气的连体裤配以精致的布甲,腰带的设计让其更显霸气,长长的护腕更是与整个服装相得益彰。整体造型是对RO端游的完美还原,值得惊喜的是,一举手一投足之间,我们能更清楚的看清剑士身上的每一处小细节。那么仙境传说RO手游剑士究竟怎么样?今天小编为大家带来仙境传说RO手游剑士的综合介绍。希望可以帮助到各位小伙伴们。

背景故事

在我们游戏开始的大概九百年前,天神和巨人族爆发了一场大战,史称诸神黄昏。大战的过程记载不详,只知道最后巨人族被天神击败,始祖巨人伊米尔也被奥丁杀死。死前他的心脏裂成碎片流落到世界各地,后人将其称为伊米尔之心。在那场大战之后,旧的世界树被烧毁,大量神魔陨落,几乎整个世界都被毁灭。好在新的世界树重生给世界带来了新的生机,然而毁灭世界的战火并没有将邪恶烧尽。

之后紧紧过了数年,伪天使巴风特(也就是剑士一脉的老大)向天神奥丁发出挑战,再度挑起人神魔三族大战。最终这场战争以巴风特和奥丁同归于尽告终。而伤痕累累的人神魔三族,再也经不起一场更大的战争了,于是在这次大战期间奥丁建立的克雷斯特汉姆城签订合约,约定互不侵犯。而在多年以后,作为巴风特一族刚刚踏上冒险旅途的剑士,也要在此启程,去寻找传说中被认为支撑著和平的"伊米尔之心"去冒险了。

技能介绍

狂击(Bash):主动的伤害技能,延迟1秒,射程2M,造成伤害的同时有几率眩晕目标,眩晕的几率不会受到自身属性的影响,最高可达到30%,眩晕的具体时间没有说明,不过目测大约两秒钟。伤害等级最高的情况下最低200%,剩余伤害在200到220之间浮动。

每升1级的变化

音效延续了原版长枪普攻的音效,打击感依然强烈,心动好样的,建议优先加满。

怒爆(Magnum Break):主动伤害技能,延迟2秒,半径2M,击退自身周围所有目标并造成火属性伤害。施展后10秒内攻击转化为火属性。

技能倍率115%130%145%160%175%190%205%220%235%0%

SP消耗 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30

这个技能拥有击退、硬直、强制火属性等强大特点,尤其是硬直,被此技能击中的怪物会被短暂的控制,需从新移动方可攻击玩家,属于变相的减伤神技。同时拥有强制火属性的怒爆伤害也非常不俗,怒爆后10秒内,玩家的全段攻击(素质ATK/武器ATK)都会成为火属性,不只普攻,技能也是火属性。因此,打不死/地属性的怪有加成。打水/火属性的怪有衰减。因为有强制的击退位移效果,可以打断玩家或怪物的吟唱效果,PVP也是拿出手的技能。剑士阶段推荐加满,视觉上的打击感非常漂亮。

剑术修炼(Sword Mastery):被动技能,随技能等级增加伤害。

攻击力 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40

增加面板攻击,伤害寥寥,小编建议不加。

快速回复(Increase recuperative power):被动技能,每10秒会额外回复一定HP,并且增加使用回复道具的效果。

剑士前期的任务难度并不大,快速回复虽然回复强大,但是建议最后补满即可。

挑衅(Provoke):主动嘲讽技能,延迟1秒,半径2M,挑衅目标,使范围内的敌方强制攻击自己,并提升敌方攻击力,强制攻击效果对玩家无效。

攻击力提升50% 45% 40% 35% 30% 28% 26% 24% 22% 20%

防御力下降 ————— 9% 12% 15% 18% 21%

持续时间 3s 3s 3s 3s 3s 3s 4s 4.55s 5.5s 6s

技能冷却 5s 4.5s4s 3.5s 3s 2.5s 2s 2s 2s 2s

SP消耗 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10

由于技能会削减自身的防御,根据自身基础属性的加点走向再去考虑加技能点,如果你是全力量的单机娱乐战士就可以忽略此技能了。可以打断吟唱,10级嘲讽持续时间可达到6秒,副本核心技能。

霸体(Endure):主动增益,延迟1秒,使自身被击时不会有所停顿,且不会被击退,并提升MDEF,被击7次后会立刻解除状态。无视控制,1级的霸体就拥有10秒的免控,剑士腿短,霸体可以在PVP或PVE免受被控制技能风筝的烦恼。剑士阶段点1级即可。

持续时间10s 13s 16s 19s 22s 25s 28s 31s 34s 37s

提升MDEF10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

技能冷却10s 10s 10s 10s 10s 10s 10s 10s 10s 10s

SP消耗 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

加点推荐

剑士目前流行两种加点方式,一种是力体,一种是力敏,力体的加法血多抗揍,打BOSS顶级,但是伤害不高,适合团队作战;力敏虽然输出很高,但是剑士的技能并不契合这种加点,总的来讲各有千秋。

力量(Str):影响玩家的物理攻击力,及负重上限

敏捷(Agi):影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

智力(Int):影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

灵巧(Dex):影响玩家的命中和可变吟唱时间

幸运(Luk):影响玩家的暴击率和完全回避

总结:剑士作为一转职业,前期任务副本并不复杂,挂挂机,熟悉熟悉技能,混混很快就可以进阶二转,成为更强大的骑士或者十字军,那时才是RO游戏真正的开始。

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