1、英雄定位
推进:哈斯卡杀人之后具有极强的拿塔能力和续航能力,这种能力极有可能在25分钟左右的一波团灭对面之后直接上高。
后期(前中后期有很强势,但后期乏力些,不宜和常规大核心拼后期,速战速决是要素):
神灵是一个可以吃很多技能且输出很高的英雄,非常适用于天梯的上分,当然前提是需要和队友进行有效的沟通。为数不多的团战先手、减速、伤害都很出色,夸张的说,神灵集DOTA2所有在前期、中期、后期强势的英雄的优点于一身,所以不要简单的把自己当成自我牺牲的先手,即使你1换2,最后团灭的有可能还是自己这边,一是队友不一定跟得上你,另外,神灵大了之后很容易被集火,你死了,你们这边如果也没有其他后期来输出,你4个队友打输的可能性很大,偶尔,也不一定受神灵技能个英雄的特性局限,该猥琐的猥琐,像玩火枪和猴子一样的周旋着打,而且你比猴子火枪强势的多吧,如果团队中你是唯一的后期,强烈建议这么定位。
2、英雄技能
前7级加点建议是2321242,之后主活血,再补满被动,天赋什么的都点了再补大招。 天赋方面,10j点加血,15j点吸血,20j看着加,大多数点力量,25j也是看输出环境。
然后该说对线了
3、英雄出装
常规路线:
首选装备:臂章,哈斯卡的灵魂装备,性价比最高的一个道具。
次要装备:天堂,属性很适用,还有残废和缴械,很克制物理核和需要平a的中单法师比如黑鸟和lina,唯一缺点是不撑护甲。
三四装备:bkb魔龙枪
第五大件:撒旦,神灵装备出到这里基本可以应对所有局了,要么,估计你就可能又是以ATM完成这场比赛了!
待验证路线:
受水平所限,打法基本是上头硬拼,神灵玩得也不多,偶尔因为打得不好,就只能抱着打个3号位的态度,寄希望于队友,效果还可以,大家可以自己开发下试试!
大梅肯:放大推进节奏,撑护甲,残血加成,感觉是神灵的私人订制装备,解状态,撑蓝,活血术,一台永动机诞生了。
莲花:撑护甲,解状态,有续航,开大后开启莲花,对面乱套了。
冰甲:和对方核心对刚不比强袭欠缺,撑蓝,团战时神灵本身有攻速加成,还有一点,和队友商量下他们出强袭,一般也很好解决。
4、英雄打法:
前期:哈斯卡出门一级二级攻速很慢,攻击力也不高,正反补的压制是关键,因为这个时候沸血之矛攻击别人算上魔抗相当于平等换血,建议不对拼。三级是哈斯卡的一个强势期因为法球伤害翻倍,所以这个时候可以打的凶悍一点,如果对面被你之前的故意示弱给迷惑了,很有可能就被你带走了。
中期: 草鞋臂章后,带好TP,根据3路情况,挑选一路打透,中路有信心就推中,没机会就把中路线堆过去之后TP边路杀人推塔,或者自己单拿对面中塔,想要的效果就是:带线——杀人—-推塔,上中下3路滚雪球推进,适时找机会把ROSHAN杀了搞个盾,前期够顺臂章之后直接秘法梅肯转大梅肯,持续的带线-团战-推塔,就是逼着对面开团,前提是队友和你一个思路,如果就你自己愿意推塔,他们不乐意,对面又很针对你,你也很上头,那恶性循环的速度也是令你难以置信的,总归有不顺的时候,不能推进,一个神灵被对面经常性的成功针对杀掉了,这个英雄基本就已经废了,这样的神灵已经无法决定比赛的胜负了,这把能不能赢就非常需要队友的发挥,你已经让作为神灵的你失去了很大意义,现在最最重要的是稳!稳!稳!需要做的是:第一,不能再那么上头了,其次就是猥琐,打钱,收线,再难再没钱,臂章要出,刃家要出,BKB要出,撒旦要出,胜利还是有戏的!
后期:没有!
神灵的精髓是不给对手打后期的机会,有神灵的局,中后期就上高,让对面后期和你的超级兵对刚,你们要做的就是助攻!助攻!助攻!